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轴曲比怎么算

轴曲比怎么算

轴曲比,也称为轴率比,是一个用于描述眼睛屈光状态的光学参数,它表示眼轴长度与角膜曲率半径平均值的比值。计算轴曲比的基本公式如下:

```轴曲比 = 眼轴长度(mm)× 平均角膜曲率(D)/ 337.5```

或者

```轴曲比 = 眼轴长度(mm) / 平均角膜曲率半径(mm)```

其中,眼轴长度(AL)通常以毫米(mm)为单位,平均角膜曲率(D)通常以屈光力单位(D)表示,而平均角膜曲率半径(CR)则是以毫米为单位的角膜曲率半径的平均值。

轴曲比大于3通常被认为是近视的一个标志,而轴曲比小于3则可能指向远视。这个比值可以帮助评估个体的视力状况,尤其是对于儿童和青少年来说,因为他们的眼睛还在发育中,屈光状态可能会发生变化。

需要注意的是,角膜曲率可能有两个值,表示为K1和K2,或者是R1和R2,通常取这些值的平均值(AVG)来进行计算。

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